# MC Player Transfer 使用文档 ## 简介 MC Player Transfer 是一个 Minecraft 基岩版角色转移工具,可以像泰拉瑞亚一样,将角色从一个世界完整转移到另一个世界。 ### 支持转移的数据 - ✅ 背包全部物品 - ✅ 末影箱全部物品 - ✅ 潜影盒及其内部物品 - ✅ 装备栏(头盔、胸甲、护腿、靴子) - ✅ 副手物品 - ✅ 经验等级 - ✅ 生命值 / 饥饿值 - ✅ 玩家坐标位置 - ✅ 游戏模式 - ✅ 物品附魔、耐久度等 NBT 数据 --- ## 环境要求 - Python 3.8 或更高版本 - Windows 10/11(WSL 环境) --- ## 安装步骤 ### 1. 安装 Python 依赖 打开命令行,进入项目目录,执行: ```bash pip install -r requirements.txt ``` 或手动安装: ```bash pip install amulet-core ``` ### 2. 验证安装 ```bash python main.py ``` 如果显示帮助信息,说明安装成功。 --- ## 使用方法 ### 方法一:提取角色数据 将 `.mcworld` 文件中的角色数据提取为独立的 `.dat` 文件。 **步骤:** 1. 将你的 `.mcworld` 存档文件放入 `input/` 文件夹 2. 执行命令: ```bash python main.py extract "input/你的世界.mcworld" ``` 3. 提取的角色数据会保存到 `output/` 文件夹,文件名格式:`世界名_时间戳.dat` **示例:** ```bash python main.py extract "input/World (2).mcworld" ``` 输出: ``` 正在解压: input/World (2).mcworld 找到数据库: /tmp/xxx/db ✓ 提取成功! 世界名称: World (2) 数据大小: 50617 bytes 输出文件: output/World (2)_20251216_084843.dat ``` --- ### 方法二:导入角色数据 将 `.dat` 角色文件导入到另一个 `.mcworld` 存档中。 **步骤:** 1. 准备好目标世界的 `.mcworld` 文件 2. 准备好之前提取的 `.dat` 角色文件 3. 执行命令: ```bash python main.py import "目标世界.mcworld" "output/角色数据.dat" ``` 4. 生成的新存档文件名为 `目标世界_imported.mcworld` **示例:** ```bash python main.py import "我的世界.mcworld" "output/World (2)_20251216_084843.dat" ``` 输出: ``` 读取角色数据: 50617 bytes 正在解压: 我的世界.mcworld ✓ 角色数据已写入 正在打包: 我的世界_imported.mcworld ✓ 导入成功! 输出文件: 我的世界_imported.mcworld ``` --- ## 完整使用流程示例 ### 场景:将角色从「生存世界」转移到「新世界」 ```bash # 第一步:提取生存世界的角色 python main.py extract "input/生存世界.mcworld" # 第二步:导入到新世界 python main.py import "input/新世界.mcworld" "output/生存世界_20251216_120000.dat" # 第三步:将生成的 新世界_imported.mcworld 导入游戏 ``` --- ## 如何获取 .mcworld 文件 ### 方法一:从游戏导出 1. 打开 Minecraft 基岩版 2. 进入「设置」→「存储」 3. 选择要导出的世界 4. 点击「导出世界」 5. 选择保存位置,得到 `.mcworld` 文件 ### 方法二:从存档文件夹打包 Windows 存档位置: ``` C:\Users\用户名\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\ ``` 将整个世界文件夹压缩为 `.zip`,然后改后缀为 `.mcworld`。 --- ## 如何导入 .mcworld 文件到游戏 1. 双击 `.mcworld` 文件,游戏会自动导入 2. 或者将文件拖入游戏窗口 3. 或者手动解压到存档目录 --- ## 项目目录结构 ``` MCPlayerTransfer/ ├── main.py # 主程序入口 ├── requirements.txt # Python 依赖 ├── README.md # 简要说明 ├── src/ # 源代码 │ ├── __init__.py │ ├── extract_player.py # 提取模块 │ └── import_player.py # 导入模块 ├── docs/ # 文档 │ └── 使用文档.md ├── input/ # 输入文件夹(放 .mcworld 文件) └── output/ # 输出文件夹(生成 .dat 文件) ``` --- ## 常见问题 ### Q: 提示找不到 leveldb 模块? A: 执行 `pip install amulet-core`,这个包包含了所需的 leveldb 支持。 ### Q: 提示找不到本地玩家数据? A: 确保 `.mcworld` 文件是有效的基岩版存档,且曾经在单人模式下游玩过。 ### Q: 导入后角色位置不对? A: 角色数据包含坐标信息,导入后会保留原来的位置。如果新世界该位置是虚空,角色可能会掉落。建议先在新世界创建一个安全的出生点。 ### Q: 可以转移多人服务器的角色吗? A: 本工具只支持本地玩家(`~local_player`)。服务器玩家数据存储方式不同,暂不支持。 ### Q: 原存档会被修改吗? A: 不会。提取操作只读取数据,导入操作会生成新的 `_imported.mcworld` 文件,不修改原文件。 --- ## 注意事项 ⚠️ **重要提醒:** 1. **操作前务必备份存档** 2. **关闭游戏后再进行操作** 3. **导入会完全覆盖目标存档的本地玩家数据** 4. **建议先在测试存档上验证** --- ## 技术原理 Minecraft 基岩版使用 LevelDB 数据库存储世界数据。玩家数据存储在 key 为 `~local_player` 的条目中,格式为 NBT 二进制数据。 本工具的工作原理: 1. 解压 `.mcworld` 文件(本质是 ZIP 压缩包) 2. 打开 `db/` 目录中的 LevelDB 数据库 3. 读取或写入 `~local_player` 数据 4. 重新打包为 `.mcworld` 文件 --- ## 更新日志 ### v1.0.0 (2024-12-16) - 初始版本 - 支持提取和导入本地玩家数据 - 支持 .mcworld 文件格式